制作组:《双点医院》只是个开始,未来会推出其它题材

制作组:《双点医院》只是个开始,未来会推出其它题材

   先前,世嘉公布了由《主题医院》原班团队“牛蛙”制作人组成的Two Point Interactive打造的《双点医院(Two Point Hospital)》。

   这款游戏和《主题医院》由很多相似之处,几乎可以看作为一款继承精神之作。而近日,制作组Two Point Interactive接受了外媒的采访,谈到了许多关于《双点医院》的事。

   《双点医院》依然以幽默和恶搞元素为主,不会在模拟医疗上太过较真,所以玩家们在体验的时候不会感受到严肃的医院氛围。为了让游戏既能够跟上时代,而又充满经典元素的魅力,他们在3D画面上选择了粘土般的卡通画风,然后玩家依然是45度俯视角观察游戏全局。

   关于游戏的在线玩法,制作组非常清楚玩家在体验《双点医院》这种模拟游戏时,更倾向沉迷于自己的单人时光,而并不喜欢直接与其他人联机游玩。所以制作组加入的在线玩法是让玩家自己选择,日常体验游戏可以继续保持单人,但某些地方能启动社区挑战之类的元素,比如:在一年里你能治愈多少兵人?或者你能在下半年里建设到什程度?玩家选择跟踪挑战,则能从好友云端数据那里看到他们的成绩,就如同竞速游戏里的“幽灵车”那样。

   最后制作组还表示,《双点医院》并不是一次突发奇想的致敬经典之作,这仅仅是一个开始,他们还有更多模拟主题的计划,还有更多的想法,所以在未来会继续推出其它题材。

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